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善于发明且在应用工程上有卓越历史的东海岸人,民间孩童喜好玩一zhong叫zuo叠叠高的游戏。
这zhong小游戏规则相当简单,用一些长方形的小木条每层三条jiao叉摆放zuo成一座高塔,然后参与游戏者lunliuchouchu构成高塔的木条,以某一人尝试chouchu时高塔倒塌作为失败。
它在刚开始的时候不是那么难,稍有经验的人都明白只要小心翼翼地chouchu位于中间的那一gen,留下两侧支撑的框架,就能保证整ti的相对稳定xing。
但当支撑的结构,整座塔每一层的接chu2面越来越少的时候,它也开始变得不那么稳固起来。想要将游戏进行下去,你就得全神贯注,不仅chouchu木条的时候要小心翼翼再三甄选,就连呼xi和动作力dao等等一切都要谨慎再三,因为已经摇摇yu坠的积木塔可能你轻轻chui一口气就会倒下。
那zhong全神贯注,整个世界当中仅仅只剩下面前这个积木塔的gan觉,如若再加上时间限制,旁边摆放的沙漏在细微的“沙沙”声中不停地减少着。
你可以思考的时间极为有限,必须全神贯注不能有一丝一毫的松懈,并且zuochu的决定必须是正确的,否则就会引来失败。
对于锻炼你在高度jin张的环境下冷静又迅速地zuochu正确决定的能力,效果非常充分。
这也难怪,大多数有所成就的东海岸战斗职业者也相当喜huan这zhong游戏。
“砰——呲呲呲——”命中一瞬间的手gan就让阿dao佛斯明白,这一击基本无效。长矛折断盾牌遗失的他仅有的那把剑经历过一路上的使用已经磨损了许多,此刻面对高qiang度的战斗显得有些不堪大用。不够锋利的剑刃已经无法斩开食尸鬼jian韧的角质层,前几次他已经注意到了这一点,那zhong锋利武qi高效命中的shuang快切开的手gan越来越少,取而代之的是像用木gun击打厚实棉被一般的沉闷打击gan。
锐qi无法发挥chu锋刃的话,就变成了钝qi一般依赖打击造成伤害,可锐qi为了灵活轻便重量注定是不会高的。
低效率的战斗方式,无法对敌人造成有效的杀伤,换zuo常人的话这个时候怕是只能钻niu角尖拼命用无意义的攻击击打或是开始大喊大叫转shen就跑。
但阿dao佛斯不是常人。
他是圣骑士。
自幼进入教会历经许多磨练,以剿灭异端为己任,shen经百战的圣骑士。
“嘭——”他抬起了脚,直接一记鞭tui,以qiang而有力的tuibu加上jian固的小tui护甲甩中了食尸鬼的toubu。这堪比战锤的攻击直接就把它似人非人的脸庞打得粉碎,溢chu来的黑setiye迅速地在空气当中蒸发,就连沾在圣骑士tui甲上的bu分也是如此。
而他没有对此投入太多的注意,jin接着一个矮shen就将整个右臂蜷缩并且抬了起来“咔锵——”右侧食尸鬼的抓挠被肩甲和臂甲所挡下来,几乎同一时间阿dao佛斯左手以行云liu水般的动作chouchu匕首然后直直tong进了它的下ba。
顽qiang的食尸鬼即便受此重创仍未彻底停止活动,shen知这一点的阿dao佛斯单手持剑狠狠地落下将pei重球整个都砸进了它的天灵盖,并且看都不看bachucha在食尸鬼下ba的匕首顺带就一个肘击又打碎了左侧扑来的另一tou食尸鬼的脸庞。
他的盔甲上充满了划痕,伤痕累累气chuan吁吁,但整个人却如捕猎的狼一样,气息内敛,yan神bi1人。
【纵使吾矛折断,吾剑不再锋锐,吾之盾牌碎裂难以防卫。】
【吾仍奋战】
这是骑士的战斗方式。
古老又正统的。
骑士的战斗方式。
长矛折断了就用战锤,战锤遗失了就用长剑,长剑折断了就用匕首,匕首折断了也还有拳tou。
盾牌碎裂也不会停下,因为shen上这tao盔甲的每一个bu分都是盾牌——是盾牌,同时又还是武qi。
攻防皆备,致命,又难以杀死。
这是一骑当先不屈不挠的古典骑士,白se教会或许有很多不好的地方,但这zhongjing1神却是从古早年间就一直liu传至今的。
“咔嚓——”pei重球上带有圣徽的剑从食尸鬼的下腹柔ruanchu1tong了进去,然后在对方仍旧四肢luan舞地挣扎时阿dao佛斯把它整个举了起来狠狠地摔在了地上,jin接着用脚重重地踩断了食尸鬼的颈椎。
“嘭——!!”而在他解决这tou食尸鬼的一瞬间,史di芬使用双手大锤直接把另一tou食尸鬼整个给打得飞了起来。
划chu一dao弧线的食尸鬼从阿dao佛斯的面前落下,在半空之中那些四溢的tiye就开始蒸发而到了落地的时候它已经变成了干尸。
“嘭——!!”
一tou接着一tou,两tou接着三tou,仿佛有一ju兽在面前横冲直撞,食尸鬼jianying的骨骼和厚实的表pi在对付大型生wu用