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骷髅王、屠夫、恶
卫士纷纷躬
施礼迎接他们的王。
远远地就见到前方平原上黑影攒动好像整块陆地都在移动一般密密麻麻的分不
多少。等飞到近
才看清那是自己的炮灰兵团。除了僵尸骷髅前面还一字排开有10个憎恶近200个tian
者
队。骷髅王、屠夫带着恶
卫士正在等候着他们的到来。
等布置妥当后骷髅王大手一挥整个墓园军团开始向着远
隐约可见的敌人推
速度不快不慢整个阵型并没有随着阵线的推移而扭曲变形。这也是墓园军团的一个便利之
所有的战斗单位都是心神相通的只要指挥官能够承受这
心神的损耗他甚至可以直接指挥到每个战场上的单位上至骨龙下至骷髅如臂使指无往不利。
幽女、奥罗、冰妖、恶
卫士则环伺在骷髅王
遭
据战场变化再投注在不同的位置。
7名死亡骑士和3名暗黑骑士组成了型的骑兵团它们将是战场上的手术刀负责切割负责穿
打断必要时也要参与斩首行动。
合骑士团的是40个
血伯爵只有它们的速度能够跟上骸骨战
的行动节奏。
一想到亡灵界的地域广阔李洵就有
疼像现在这样随便找个弱鸟去踩光路上也需要十天半个月的。亡灵们不知岁月更替没有时间观念可自己受不了。要不等死亡骑士凑够一定数量后就分巢
行蛙
战术?
不需要多言意识波动一连通几乎瞬间李洵就了解了最近几日的情况。稍等了片刻跟随他一起过来的
阶兵
就从后方赶了上来。
但是这
情况是不存在的毕竟灵魂只是一个意识混杂能量的结合
远远比不上前世的电脑可以近乎零损耗的安排好一切计算
最合适的作战方案。灵魂的
度决定了它同一时刻能够运转的心念是有限的只能模糊的把握到最关键的几个地方所以指挥官没有天生的只有后天的不断培养和锻炼。