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粉丝的全心
情之作,到后来还可以获得盈利,这其中一半的收
会归于彼得金他们的初创团队,剩下的就属于游星电
娱乐。
这钱差不多就等于是白捡来的。
“这一次的这个游戏是以纽约城为原型,不过在游戏里面我们还是将其称之为自由城,至于玩法的事情,你们倒是不用拘泥于我给
的这些玩法,你们还可以
行拓展,这款游戏我准备的开发投资在一亿
元,宣发的成本你们不用考虑,并且希望你们可以尽可能的在三年内制作
来。”
但是论名气,资料片与游戏本
几乎是不相上下的。
在这个以纽约为原型的城市中,三个主角将会划
一
瑰丽且迷人的故事曲线。
和上一代的gta圣安地列斯不同的是,这个自由城之章在主线故事的
度上有了更多的
化。
原本的故事更加侧重街区兄弟们的情
,打打杀杀是常态。
而且光是看着纸面上的基本介绍就已经知
游戏的规模相当大。
而等其他游戏公司反应过来的时候,竹游星已经把所有的好
都给吃
抹净,彼得金的团队一个没放走,让其他公司捶
顿足。
他知
这也是竹游星偶像对他的一次考验。
为了确保游戏开发没问题,竹游星还让本
第七开发
的团队协助,在公司内也有十多年任职经验,并且开发
合金装备的失
静央将会与彼得金成为联合制作人,失
静央算是上一
保险,避免彼得金因为年轻太放飞自我。
而第四
在故事中增加了更多内容,同时还有就是这一代对圣安地列斯玩法基础上的再次
化。
虽然可能比不上公司内
正在全力研发的赛博朋克2077,但也至少有其六七分的实力。
竹游星打算
脆把这个游戏
的圆满一些,直接将gta4的完整形态全
创造
来。
发组你们快
觉醒吧,我们等待新的星际争霸故事已经太久了!
自由城之章只是游戏的一个资料片。
确定他是否有成为真正大型游戏开发领导者的潜质,如果有的话,那么未来或许会有更大型,甚至比赛博朋克2077都要大型的游戏等待着他。
而这个模组则在后来卖
去超过五百万
。
开发gta自由城之章。
然后,时间就来到了此时此刻,经历了一两年的时间,竹游星给彼得金的团队安排了一项直属的游戏开发任务。
“老板你就放心吧,这个游戏
给我们绝对不会让你失望的!”
作为二十岁
的彼得金,他有的只有斗志,当然少不了的也有他自己的小心谨慎。
自由城之章也算是这个系列第一次多主角的尝试。
对于彼得金来说,这也是他加
公司第一次制作这样的大型游戏。
这一次有了ai系统的加持,自由城之章可以
的事情明显要更多一些。