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第11章 亡灵大军!(1/2)

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第三个选项增加的是嗜血特xing,拥有该特xing的单位在攻击时可以获得xi血效果,目前这个选项的xi血比例只有10%。

虽然xi血效果ting不错的可以给召唤wu提供续航,但是陈默一想到自己的召唤wu是有持续时间的,持续时间到了就算是满血也会自动消散,这zhong续航效果在现在这个阶段基本没啥用。

如此一来,陈默便直接选择了那锲而不舍连续chu现了好几次的尸毒效果。

【选择完毕,请领取你合成的wu品!】

【本次合成pei方已经记录在pei方列表!】

pei方:【不死尸群·蓝】*3 【黑暗晶石·稀有】=【剧毒尸团·橙】(合成成功率100%)

【后续你可以直接投入相应材料,直接选择该pei方合成该wu品!】

【剧毒尸团·橙】

【职业】:骷髅法师

【冷却】:5秒

【效果】:消耗100点能量,召唤chu一百只持续存在180秒的骷髅怪(骷髅怪职业随机,并会携带对应职业的幻化武qi),骷髅怪的属xing与你的智力、jing1神挂钩。

当前你可以召唤的骷髅怪属xing为:血量100,wu攻30,法攻30,wu防0,法防0,特xing——爆弹、复生、尸毒。

〖尸毒〗:该单位对目标造成任何伤害都会给目标施加一层尸毒,每叠加一层尸毒减少目标1%所有生命值恢复效果(包括自然回血、服用药wu、xi血等等),尸毒可不断叠加,持续时间15秒,叠加时会刷新持续时间,当尸毒叠加到100层时,将会chu2发一次毒爆,造成目标[当前尸毒层数平方]的伤害,后续每多叠加100层chu2发一次。(毒爆伤害为毒属xing伤害受到毒属xing抵抗减免。)

an照尸毒的特xing介绍,只要给目标叠上100层尸毒,便可以直接爆掉对方一万点血,叠200层就可以再爆四万点血,可谓是相当刺激的debuff了。

当然想要叠加那么多层也没有这么容易,很多jing1英、boss都有清除异常的能力。

不过若是召唤的数量足够多,并且都能够同时摸到目标的话,那倒是会有点看tou。

尸毒的效果介绍,陈默已经看了好几遍了,此时他的关注点并没有在这个新特xing上。

“咦?技能的基础效果居然有了这么大的变化!”

陈默发现在技能变到中品阶的橙se技能后,技能效果chu现了一些变化。

之前无论是白se技能还是绿se、蓝se技能,都只是单纯的召唤骷髅怪,就是那zhong没有任何职业没有任何装备的只会用骨tou爪子挠人的骷髅怪。

而现在技能却变成了可以召唤chu有职业有装备的骷髅怪,这一点还是让陈默蛮惊喜的。

之前他还在想就算召唤一大堆骷髅怪,但是考虑到有效攻击范围,外围的骷髅怪不是摸不到中心的敌人。

但是若是有弓箭手、法师骷髅怪的话,这就不是问题了。

而随着基础效果的变化,陈默能够召唤的骷髅怪属xing也相应的产生了变化。

之前的骷髅怪只有wu攻属xing,但是现在却是多了法攻属xing。

当然防御力还是一如既往的拉kua。

“中品阶就是中品阶,对比低品阶提升的gen本不是一点点,怪不得中品阶的

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