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ju型shen渊食尸鬼蜂拥向前。
这是拉弥推斯特别豢养的一zhong怪wu,他用活人的血rou养fei了它们。粘湖湖的骨tou从它们的厚pi里呲chu,它们的肺像风箱一样呼啸着,不断用力地向前勐冲过去。
在这些ju型shen渊食尸鬼shen后,无声无息的死者等待着。地底的荒坟和万人坑填补了不死军团之前消耗的bu分兵力。自打铸造区建立起来之后,它们至今依旧蛰伏在这片土地之下——关键是你需要知dao如何找到它们——而拉弥推斯和他的手下大将无疑对此dao非常jing1通。
同样地,作为奥喀斯麾下不死军团的指挥官,虽然不是非常乐意这么zuo,但是他们也并不缺少与yan魔这zhong异怪作战的经验。
毕竟,yan魔们所崇拜的那个大主母,现如今也是占据了无底shen渊整整一层位面的shen渊领主。
事实上,单以个ti实力而论,yan魔其实要比底栖魔鱼或夺心魔(另外两zhong比较“常见”的异怪)qiang大一些。但从某些方面来说,yan魔或许是更轻松一点的对手。
它们缺乏底栖魔鱼那zhong绝对的天赋,没有那zhong庞大到令神明都为之惊叹的亘古记忆;同时,它们也没有夺心魔的主脑,缺乏分工明确的组织结构和的各司其职的职业仆从。
要对付它们,绝大多数时候其实都只需要解决一个简单的问题。即“如何挑选一个合适的时机,在适当的场所安置适当的资源。”
yan魔拥有三项有必要审慎对待的优势:致命的即死法术she1线、反魔法场和飞行能力。
虽然对付它们的yan球she1线颇有些难度,但并非不可能。许多冒险者通过尝试总结chu了一个简单的办法,那就是也使用反魔法场,直接将隔绝yan球she1线的效果隔绝在外,然后将盘旋的怪wu远远地用luan箭攒she1致死。如果队伍里面没有能施展这个法术的施法者,那么在即将面对yan魔之前设法弄一张反魔场卷轴也是个明智之举。
但这个战术也有缺陷:其它施法者基本不能像yan魔那样完mei地控制反魔场——它们shenti中间那颗负责施展反魔法场的juyan,天生就可以zuo到“指哪打哪”——而在冒险团队打开反魔法场之,受到反魔法场的保护时,队伍中的施法者基本上也就变成了一个无用之人。
与之相对地,机灵的yan魔则可以使touding的天hua板崩落,或以心灵遥控将重wu投进反魔场,照样能把冒险团队砸个七荤八素。
而若是不使用反魔法场的话,攻击yan魔就成为更加危险的课题。最佳的策略是限制可以用来攻击队伍的yan球数量。与常见的围攻战术不同,有经验的yan魔猎人会采取密集队形,这样yan魔一次就仅能向队伍投she1几条yan球she1线。
任何遮挡或限制视野范围的方式都有帮助。一gen普通的烟雾bang就能提供有效的视野遮蔽。但需要注意的是,使用遮蔽视野战术绝对不能召唤异界生wu,因为yan魔能够用反魔法场绝大多数时候都能轻易令召唤法术失效,白白浪费了施法者的法力和进攻的时机。
yan魔的飞行能力并非独门绝技。很少有生wu既能飞行又能抵制对手的同样能力,可yan魔就能通过反魔场zuo到这一点。而且,在建造巢xue时,yan