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贝莉儿在最后才恍然自己的燃料可能不那么理想。这
发现是有顺序的,先是有火星,然后火星
不着她才知
可能材料也不对劲。她是有想过小树枝太大了肯定
不着,但带着火星的木屑淹没在碎草叶里后,她才知
叶
也还是太
了。鲜
的草叶
分很足,抓起一把攥一攥还能挤
几滴草
然后她
下去洗了个澡,把一
臭汗和
发尽量搓洗
净,再爬上来时她就有力气给方便笔记再加
新东西。她在钻木取火的词条后记的第一个词是“
持”。
但可怕的是,这时难度才开始呢。日晷的影
变短再拉长后,贝莉儿觉得自己确实钻到了几颗火星,然而它们太微弱了,而且燃着
完全不可燃——贝莉儿甩着酸痛的胳膊,觉得如果再钻五分钟,先被
着的应该是她自己。
贝莉儿觉得她应该能想到比等打雷和
龙睡迷糊了
火更靠谱的办法,那就是钻木取火。这活确实很
难度,但既然无法场外求助也无法
门向右关闭真人游戏屏幕,那她只有豁
去姑且一试。
她洗过澡脑
清楚以后就觉得如果自己这几小时内能有某次期间
持得久一
,没准火星早就下来了。但没有卵用,因为有火星也
不着东西。她记下第二个词“
燥的燃着
”。
如果没有便利店呢?第二个
来的信息是:在打
回府和跟隔
借打火机中这两个选项中挑一个。
不知为什么贝莉儿就是没法集中注意力,钻木的过程中她离开了两三次……好吧,蛮多次。她的腰和手都那么痛,而且看起来还有那么多事要
,比如给日晷的影
增加石
标记,手上的
泡太痛要治一下,还有给
仔
翻个面,又或者用钥匙再从底座上撕几条树
下来,因为她怀疑这些看上去一
都不
的树
就是她钻不
火的罪魁祸首。
她找了一
一
儿的长树枝,还有一
短细的
树枝,把晒得半
的衣服垫在
下坐好,两只脚踩在树枝两端固定,两只手合好小树枝,然后开始发功。
还有最频繁的,她多次渴望地拿过手机,看着它黑漆漆的屏幕,在“开机看几
无论是什么APP”和“放弃吧这里不可能有信号而且手机不晒
开机如果烧了主板你就真的没希望了”的选择中艰难地
思想斗争。
这事儿说起来容易,但
起来颇为费劲,比如没钻两下贝莉儿就会脱手让“钻
”甩离原地,第一次脱手她差
把下
在树枝上。第三次后她设法用钥匙尖在底
树枝中
挫了个小
,直到能让钻
与小
完
契合,她才敢放心用力,而不至于面对要自己亲手把树枝从
球里□□的惨状——就算有溪
能及时治疗伤势,她也完全没兴趣试试这对永久不可治愈
创伤
不
用。
她又累、又
、又饿、又臭,树枝都被她
断了三
,还磨秃了,手上满是
泡,肚
已经饿过
不再叫了,想到吃东西还觉得有
恶心
呕,而且因为她喝了那么多
,她看向旁边的溪
的时候也本能地想恶心
呕。
行吧。QAQ
她决定放弃,先给自己清洁一下,再好好想接下来的事。钥匙上有指甲刀,她用它挨个剪掉
泡——之前贝莉儿发现直接举着长满
泡的手

里是治不好的,你必须
个创
来——然后将手放在
里,几秒钟后拿起来看,一双手掌已经光洁柔
如新。