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这也就是说可以选定其他人,然后实时看到其的所作所为。
袁行暗自嘀咕,在那线条里找寻,却发现里面都是些无关
要的
蒜
小事选项,
撞车事件让他不敢边走边驾车了,他便将
车驱到路边停下,然后认真研究起来。
正看着这话的时候,耳边就听得商贩惊呼一声,袁行抬
看去,就见他蹲下
在货
里翻找起来。
击
去,立时旁边
现那商贩现在的
份、年龄、实力境界等等各
详细信息。然后下面是他正在
行的事:【商贩正在整理被撞散的货
。】
袁行
开,就见密密麻麻满笔记本全是人名,甚至一整页都放不下,下面还有翻页界面,不知

有多少。
袁行愣了一下,才明白过来。
在笔记本的一侧,有几个选项,第一个是当前主角选定——袁行。
袁行随意扫了一
那十几个名字,然后一
就看到刚才那个与自己相撞的商贩。
“不能自定义吗?”
袁行想了想,试探
:“是。”
“不知
能不能让他把钱还给自己。”
脑袋里才这么一想,笔记本上立时
一个提示语来:当前人
格与环境无法让商贩自愿归还钱财,是否生成命运
扰线?
【袁行将
车停在了路边。】
再看笔记本。
都是些
蒜
的小事,袁行也没去理,开始研究起笔记本的其他功能。
【袁行撞到一位商贩,为免横生枝节,付
四千灵石(大笨猪)作为补偿。】
原来路人的分支命运,就是自己
控他们的选项。
【目标:商贩主动归还钱财。命运
这很明显是来自于瑶光的恶趣味。
显示正在发生的中间
亮文字就变成了相应的内容,然后周围再度延伸
几条线来。
好在旁边有探测范围设定,袁行忙将探测范围拉到最低,顿时人数骤减,只有寥寥十几人,且那十几人还随着走动不断消失又加
新的路人。
第二个是路人列表,可以看到主角可探测范围内的所有其他人。
那个选项已经彻底取代了之前的
亮区域,显示正在发生的事,不过内容有些微的变化。
袁行随意
开一个线条看了看,上面写着:商贩突然想起少了个东西。
“遭了。”
袁行看了看那几条线,自己虽然没动,但是随着时间的推移,那几条线也在
行变化,或者增减线条。
没有归还钱财的选项。
看到简单
暴变更的数字袁行倒没太
意外,但是备注的那个大笨猪却让袁行无语。
然后这行字之外,依然有几条线条,里面写了商贩可
的几
选择。